martes, 22 de junio de 2010

Más hardware para MSX

No sólo PlaySoniq... también se anuncian dos nuevas tarjetas, en esta ocasión realizadas por Tecnobytes desde Brasil:
  • OPL4 Shockwave: una tarjeta de sonido compatible con Moonsound y con 1MB de RAM para samples. Incluye un DAC para mejorar la calidad del sonido.
  • Powergraph: una tarjeta de vídeo compatible con GFX9000 (ya que incluye un VDP 9990) que incluye salidas de Vídeo Compuesto y S-Video, aparte de la salida RGB con la que ya contaba la GFX9000.
¿El precio? Cada una de ellas costará unos 160 euros al cambio, sin incluir los gastos de envío desde Brasil... Veremos en qué acaba todo esto.

PlaySoniq. ¿Franky II?

Los chicos de SuperSoniqs nos anuncian la salida de PlaySoniq, una evolución de la tarjeta Franky que ya comentamos aquí hace algún tiempo.

Aparte del chip de audio/vídeo de las Sega Master System (chip, recordemos, compatible con los modos gráficos del MSX1), las principales novedades que añade esta tarjeta son:
  • Un chip de sonido SID, al igual que los Commodore 64/128.
  • Un total de 16MB de memoria utilizable en modo MSX (con varios mappers al tiempo) y en modo Master System.
  • Una FPGA con
    • emulación SCC-I + mapper Konami de 512Kb
    • redirección en tiempo real del PSG al SCC
    • remapeo en tiempo real del joystick, teclado y OPLL al MSX cuando esté en modo Master System.
  • Los puertos del VDP se pueden cambiar por software entre
    • modo espejo MSX1 (supongo que será replicar lo que saque el VDP del MSX1)
    • modo Master System
    • modo Colecovision
Gracias a esto, se podrán ejecutar los juegos de Master System y Colecovision sin necesidad de parchearlos, lo que significa que la tarjeta llega con un montón de software directamente utilizable.

¿El precio? Pues dicen que entre una Moonsound y un OPL4 Shockwave, yo diría que unos 140 euros más o menos... veremos qué tal se porta la nueva tarjeta.

sábado, 19 de junio de 2010

Sorpresas desde la RU de Barcelona

Para los que no hayáis podido venir a la RU...

¡¡¡SORPRESA!!!

Pasad esta noche por la web de la MSX-Dev y podréis descargaros un nuevo juego: NeoPONG512. Una versión remozada del PONG512 con gráficos más detallados, sonidos cambiados y alguna sorpresita que otra, pero conservando la jugabilidad y adicción del original :D

Aquí en la RU estamos en el stand de Z80ST (sí, ese era el stand sorpresa) Mortimer y yo enseñando también el QBIQS en MSX y en Java junto al emulador. En cuanto al juego, puedo decir que sólo faltan los títulos de crédito, por lo que en unos días estará ¡¡POR FIN!! disponible.

Pues eso, saludos sorpresivos desde la XXXVII RU de Barcelona.

jueves, 17 de junio de 2010

Menos de 2 días para la XXXVII RU de Barcelona

En poco más de un día comenzará la XXXVII RU de MSX de Barcelona que viene cargadita de novedades para nuestros queridos MSX:
  • El Goonies 'R' Good Enough de Kralizec y el Pengo de Paxanga (el primero se venderá en cartucho y el segundo si da tiempo a terminar la producción)
  • Una nueva revista MSX en papel: MSX-Área
  • El cuarto recopilatorio de juegos. En esta ocasión es el turno de Topo-Soft
Y podremos disfrutar de doce stands confirmados donde seguramente habrá un montón de cosas interesantes que ver, probar, hablar... Tras la comida se entablará una mesa redonda para discutir sobre la profesionalización de la escena, maneras de distribuir juegos y políticas de ventas. Un tema sobre el que últimamente se ha creado cierto revuelo en los foros de Karoshi.

Unido todo esto al tradicional concurso de juegos de las RUs (en esta ocasión el juego elegido es el Track & Field II con la prueba de 110 m. vallas) y a un concurso de gráficos, dará para pasar un día estupendo 100% dedicado al MSX. Si este sábado estás por Barcelona no te lo puedes perder... ¡la entrada es gratuita!

Como siempre, para más información acudid a la página de la AAMSX.

martes, 15 de junio de 2010

Demo jugable de QBIQS

Hace algún tiempo, Mortimer anunció en el foro de Karoshi un proyecto que nació con el objetivo de crear una plataforma para desarrollo de bocetos MSX en Java. Esta idea ha ido evolucionando hasta convertirse en un emulador Java lo suficientemente funcional para emular ya algunos juegos.

En el futuro, bajo el recién creado sello de Sagaz Softworks, seguirá ampliando su compatibilidad. Si queréis contactar con él, podéis hacerlo a través de la Karoshi MSX Community (recordad que su nick es Mortimer).

Durante los últimos meses, hemos entablado una estrecha colaboración para avanzar en el proyecto del emulador. Dicha colaboración ha dado sus frutos y ambos nos enorgullecemos en ofreceros una demo jugable de QBIQS en Java con las siguientes características:
  • Emulación MSX1
  • Modo 1 jugador
  • Sin música ni F/X
  • No permite escoger ni la nave ni el nivel
  • Aparecen siempre los mismos puzzles
  • La pausa está desactivada
  • No mantiene el record
Ahora mismo la demo tiene dos pequeños bugs: el subnivel siempre queda a cero y algunos sprites aparecen donde no deben al limpiar el nivel completo. No obstante la demo es totalmente jugable.

Echadle un vistazo y comentadnos vuestras impresiones. Al juego completo le falta muy muy poco, un poco más de paciencia...



Para ejecutar la demo, pincha en el applet con el ratón y pulsa espacio. Para mover la nave usa los cursores y para disparar el espacio.